娃娃家教案5篇

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制定有针对性的教案可以更好地帮助学生解决学习难题,教案是教师们为了激发学生学习动力而精心布置的教学任务,下面是瑞文巴巴网小编为您分享的娃娃家教案5篇,感谢您的参阅。

娃娃家教案5篇

娃娃家教案篇1

活动目标:

1.学习用绘画表现正面人的不同动作。

2.能够大胆表现人物的不同动作,体验美术创作的快乐。

3.能客观地表达自己的探究过程和结果。

4.激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

活动准备:

1.活动小人,画具,幼儿园图画人手一张。

2.ppt。

活动过程:

一、情景引入1.展示ppt,然后请幼儿说一说他在干什么。

二、变一变小人1.给每个幼儿发一个活动小人,让他们随意摆出不同的形状,并说说小人在干什么?

你的小人在干什么呢?你怎么想到了这个动作了?

2.拆开小人,摆一个完全不一样的动作,然后请幼儿说一说小人在做什么。

你的小人在做什么?你能不能模仿一下小人的这个动作,看看谁模仿的最像?

3.请幼儿来摆一个动作,然后大家用手中的小人摆出这个动作,看看谁摆的最像。

还有谁想做小模特,摆一个动作来给大家看看?

4.展示布满玩具的幼儿园图画,让大家摆出在各种玩具上小人的动作姿态。

你们在课外时间都玩什么游戏呢?

来摆一摆,转呼啦圈是什么样子呢?坐跷跷板是什么动作呢?

三、画一画1.小人分出两组,在各自的幼儿园图画上,画上各种动作的小人物。

这个小人在干什么呢?他在干什么呢?

我们给这幅画去一个名字,叫什么?(热闹的幼儿园)活动延伸:找一找各种各样的'运动图标。

教学反思:

作为教师要善于发现幼儿的不同特点,给予每一位幼儿以激励性的评价,充分挖掘作品中成功的东西,给予积极的肯定,使他们获得成功的体验,感受到手工活动的乐趣,从而增强自信心。

娃娃家教案篇2

活动目标

1、让幼儿将娃娃家中的物品摆放整齐。

2、懂得爱惜玩具。

活动准备

创设过家家的场景若干。

活动流程

一、导入:(出示情景)

“今天小猫和小熊在娃娃家玩完过家家的游戏后,就回家了!现在我们帮忙检查一下,看看它们是否把东西好了?”“没有!”“现在我们看看哪个小朋友的眼睛最亮,发现的问题最多!”请幼儿在情境中进行观察。(水杯、拖鞋都没有摆放整齐;抹布没叠就丢在一边了;小娃娃的被子也没有叠放整齐;玩具、彩笔没收……)

二、基本部分:

娃娃家中的物品应该怎样摆放呢,谁来帮帮它?请几名幼儿对物品进行摆放,让其他幼儿注意观察是怎样的`,教师注意及时。(本部分除了让孩子练习,摆放物品的习惯的习惯外,还可以将其中的一点拿出来让孩子学习,如:怎么摆放拖鞋;如何让小猫的外套(抹布、床单)变的整齐等等,并让幼儿在日常生活中进行练习。)

三、分组进行练习:

创设多个环境,将孩子们分成几组,让孩子们共同合作进行,让每个孩子都有练习的机会。“小朋友们我们一起帮忙一下,比比哪个娃娃家里的最整齐。”

四、情感教育:

让幼儿懂得爱惜玩具。“小猫和小熊这样做对吗?为什么?如果是你你会怎么做?”“玩具被扔得到处都是,这样玩具就会很生气,还会跟你们一起玩吗?所以我们应该怎么样做?”教师进行。

附:儿歌《爱惜玩具》

玩具玩具真有趣,天天和我做游戏,轻轻拿,轻轻放,不扔不摔要爱惜。我的创新及反思活动一开始我就创设环境让孩子们进行观察,看看说说,并进行。集中了孩子们的注意力,增加孩子们的积极性。有的孩子在时出现了困难,给小娃娃叠被子时,幼儿不知道要把边对齐,通过老师的及时讲解示范,孩子们有了初步的了解,在分组练习时让孩子及时地进行了练习。通过这节课孩子们在自己的物品这方面的能力得到了提高,让孩子们形成良好的生活习惯。

娃娃家教案篇3

活动目标

1、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

2、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

准备:

1、幼儿收集各种角色游戏的材料:相关医院,理发店和超市的。

2、丰富幼儿相关经验。

玩法:

幼儿可以自主选择参与不同的角色游戏。在小组内,幼儿进行分工,创建场景,并扮演不同的`角色。幼儿自主游戏,教师进行指导。

重点指导幼儿:明确自己的角色身份,大胆地运用语言与同伴进行交往,支持幼儿的创意玩法。

教学反思:

新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

娃娃家教案篇4

活动目标

1学习区分上下位置。

2愿意帮助别人

活动准备

1设置娃娃家里物品乱放的场景。(玩具杯子、碗、锅等在不同的地方。)

洋娃娃4-6个

3幼儿用书

活动建议

1教师和幼儿一起整理娃娃家。

(1)请幼儿观察并说出娃娃家里物品的位置,引导幼儿说出xx物品在xx的上面(下面),感知区分某一物体为参照的上下。

(2)引导幼儿说说娃娃家的这些物品应该摆放整齐,说出xx物品应该放在xx的上面(下面)。

(3)请几名幼儿整理娃娃家,其他幼儿说说物品摆放在哪儿了?是否整齐?

2、请幼儿和洋娃娃一起玩“捉迷藏”游戏。

(1)回忆歌曲《内内抱着洋娃娃》,激发幼儿产生对洋娃娃的兴趣。

(2)请几名幼儿到娃娃家长找出藏起来的洋娃娃,找的后说出位置(在床、桌子…的上面、下面)。

(3)幼儿分组玩游戏,练习区分物体的`上下位置。

(4)教师再次江洋娃娃藏在不同的物体的上下位置,请幼儿找出来,游戏反复进行。

活动延伸

引导幼儿阅读幼儿用处、找出藏在桌子下面的洋娃娃。

娃娃家教案篇5

活动目标:

1、通过活动,让幼儿理解0在不同地方的不同名称和用途。

2、培养幼儿的想象力和创造力。

活动准备:

多媒体课件绘画纸水笔

活动过程:

一、出示0,引起幼儿兴趣。

课件2

“这是谁呀?”

“有没有不同的意见?”

“有的小朋友叫它0娃娃,有的.小朋友叫它,我们先叫它可爱娃娃吧!”

课件3

“今天这个可爱娃娃要出去旅行了!”

二、理解0在不同的地方的不同名称和用途。

1、课件4,0娃娃来到数字城

“可爱娃娃来到了什么地方?你怎么知道的?”

“可爱娃娃在这里可以叫什么名字?”

“0表示什么呀?”

“他还有什么作用呢?”(如果他和其他数字结合在一起会有什么变化啊?)

课件5,数字游戏“找一找”

“0娃娃可要考考我们小朋友喽,0娃娃藏在我们家里了,请小朋友找一找这幅图中0藏在哪里了?”

“除了我们家里,好多地方还有0呢,请你想一想,和旁边的小朋友说一说,什么地方有0?”

幼儿说,老师点击课件。

“小朋友真聪明,在生活找到了这么多的0,0娃娃的用处可真大!”

2、课件6,0娃娃继续旅行

课件7,0娃娃走到了音乐城

“你们猜一猜,这次它到了哪里?你从那里看出来的?”

“0娃娃到了哪里啊?”

“0娃娃来到了音乐城,可要改名字了,给他改个什么名字呢,(它是什么娃娃了?)”

“休止符娃娃在音乐中有什么作用啊?”

课件8,玩节奏游戏

“休止符娃娃要和我们做个做个游戏,我们一起看一看!”

(1)出示节奏练习

“你们会拍吗?我们一起来试一试!”

(2)老师演示变化后练习

“它们要变了哦!看仔细了!你们还行不行了?”

(3)幼儿来编节奏练习

“谁愿意也来编一个节奏的?每一个小节是2拍。”

“这是我们小朋友编的,有一定难度了,你们有信心拍好吗?”

3、课件9,0娃娃走

课件10,0娃娃走到了图形城

“休止符娃娃又要出发了,这次来到了什么地方?”

“休止符娃娃来到了图形城,应该叫什么名字了?(它是什么娃娃了?)”

课件11,玩游戏

“椭圆形娃娃要和我们做游戏,看,这是什么?我们来看看这些椭圆形会变成什么?”

老师或幼儿操作课件

三、引导幼儿想象创造。

“椭圆形娃娃和其他图形组合在一起还可以变成很多图画呢,你会变吗?”

幼儿回答。

“我们一起来试一试!”

幼儿操作。

四、结束活动。

“先画好的小朋友可以和同伴讲一讲,也可以讲给老师听。”

“你把椭圆形变成了什么?”

活动反思:

在实施过程中,遵循了幼儿思维的形象性特征,在生动的多种感知的形式中,陶冶幼儿对美的欣赏,激发幼儿对美的追求。多元多种类的材料,为幼儿创意的萌生提供了物质基础,而教师对幼儿的鼓励和期待,对幼儿创造力的呵护将成为本次教学中促进幼儿发展的营养基。

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